Presentación SNAP en la GDC
11 de Abril de 2006 | Jose RodrÃguez
La GDC reunió a finales de Marzo a las principales empresas desarrolladoras de videojuegos en Arlington.
Una de las conferencias más esperadas fue la de Nokia, ya que recintemente anunciaron la discontinuidad de su lÃnea n-gage y firmaron un acuerdo con Sun para integrar dentro del entorno de desarrollo J2ME Wireless Toolkit el Nokia’s Scalable Network Application Package (SNAP).
El vÃdeo de la conferencia ofrecida por Gregg Sauter, director de publicaciones de Nokia, revela las capacidades más vistosas de SNAP.
La estrategia de Nokia parece clara: aumentar las capacidades hardware de sus nuevos modelos y aprovechar todas las posibilidades de comunicación de sus teléfonos. Para conseguirlo ofrecen SNAP como una plataforma que permite realizar descargas, jugar con nuestros amigos, buscar oponentes en red, chatear con nuestros adversarios, opinar sobre la calidad de los juegos…
En Nokia saben que no pueden competir en capacidades gráficas con dispositivos especÃficos como la PSP, sin embargo, parece que van a intentar aprovechar al máximo dos grandes ventajas del teléfono móvil: siempre lo llevamos encima y es nuestro dispositivo de comunicación preferido.
VÃa: Tomsoft
