Diseño centrado en el usuario
12 de Octubre de 2006 | Jose RodrÃguez
Seguro que más de una vez has utilizado un servicio móvil y después de pasar un rato configurandolo o aprendiendo a usarlo has pensado ¿Quién fue el descerebrado que pensó que esto era fácil de usar? ¿Para qué quiero yo esto?
El departamento de Computer and Information Science de la Norwegian University of Science and Technology ha publicado un paper en el que muestra los resultados de organizar sesiones de trabajo con usuarios finales como parte del diseño de servicios móviles. Ahora mismo, los test de usuario se emplean en las últimas fases del desarrollo, para evaluar la usabilidad de un producto ya diseñado, pero no forman parte del proceso de creación del servicio.
- Putting the Users Center Stage: Role Playing and Low-fi Prototyping Enable End Users to Design Mobile Systems - 340 KB PDF
En la imagen se muestran los “prototipos” entregados a un grupo de nueve adolescentes para que definiesen las funcionalidades y escenarios que les gustarÃan de un servicio P2P móvil.

Los resultados, según el departamento, han sido muy positivos y los recomiendan especialmente para servicios móviles en los que estén involucrados varios usuarios.
VÃa: small surfaces
