Juegos basados en videostreaming


h1 27 de Abril de 2008 | Jose Rodríguez

Vollee ha desarrollado una tecnología para juegos 3D en dispositivos móviles que, en lugar de generar las imágenes en el propio terminal, delega esta tarea al servidor y simplemente se encarga de recibir video streaming.

En el vídeo muestran un ejemplo de cliente para Second Life


La duda es ahora ¿merece la pena invertir en capacidad de procesamiento en el terminal o en ancho de banda en la red?

Vía: TomSoft



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