Juegos basados en videostreaming
27 de Abril de 2008 | Jose RodrÃguez
Vollee ha desarrollado una tecnologÃa para juegos 3D en dispositivos móviles que, en lugar de generar las imágenes en el propio terminal, delega esta tarea al servidor y simplemente se encarga de recibir video streaming.
En el vÃdeo muestran un ejemplo de cliente para Second Life
La duda es ahora ¿merece la pena invertir en capacidad de procesamiento en el terminal o en ancho de banda en la red?
VÃa: TomSoft
