Archivo para la categoría 'Flash'

500 millones de móviles con Flash Lite


h1 22 de Marzo de 2008 | Francisco Rueda

Adobe Systems Incorporated ha anunciado que existen en el mercado más de 500 millones de terminales móviles que disponen de Adobe Flash Lite, la versión Flash diseñada específicamente para dispositivos móviles y que se encuentra en el mercado en su versión 3.0, desde octubre de 2007.

Flash Lite

La versión móvil de Flash ha experimentado un crecimiento del 150 por ciento durante el último año y ya incorporan Flash Lite terminales con sistemas operativos Symbian S60, Qualcomm BREW e incluso Windows Mobile, de Microsoft.

Entre estos 500 millones de móviles con Flash Lite se incluyen dispositivos de todos los grandes fabricantes del mundo, incluyendo LG, Motorola, Nokia, Samsung, Sony Ericsson y muchos otros. Entre los terminales más destacados que incluyen Flash Lite se encuentran superventas como el Nokia N95 (ó N96) o la serie C de Sony Ericsson; los NTT DoCoMo 905i, o el nuevo Sony Mylo.

Vía: Gizmóvil
Más información: Adobe

Ya está aquí Adobe Flash Lite 3


h1 3 de Octubre de 2007 | Francisco Rueda

La versión 3 de Flash Lite ya está en el mercado, después de que hayan pasado varios meses desde que fuera anunciada en el pasado 3GSM World Congress. Todo el que conozca Flash sabe de las tremendas posibilidades que ofrece, pero también sabe de la gran diferencia existente entre la versión de Flash para escritorio y la versión Lite, para terminales móviles. Con esta versión 3, Adobe pretende acercar un poco más las capacidades ofrecidas por Flash Lite hacia las de su hermano mayor.

Flash Lite 3

Las principales novedades que incorpora Flash Lite 3 son el soporte para vídeo y la descarga dinámica de contenidos web para contenidos móviles, lo que permitirá hacer sitios web móviles mucho más dinámicos y atractivos.

Flash Lite está teniendo mucho más éxito de lo que parece, aunque en Europa no lo percibimos. Pero es que en Japón está muy ampliamente extendido e integrado en cientos de modelos de terminales. NTT DoCoMo es uno de sus abanderados y la primera empresa que incorporó esta tecnología en sus móviles. Nokia ha anunciado que incorporará Flash Lite 3 en los móviles de la Serie 60 y también en terminales con Windows Mobile.

Vía: Xataka Móvil
Más información: Nota de Prensa de Adobe

Flash Lite versus Java ME


h1 8 de Junio de 2007 | Francisco Rueda

El pasado 1 de junio publiqué una noticia breve con Datos sobre Flash Lite. Nuevamente, a raiz de un comentario a esta entrada realizado por David Contreras, he visto la oportunidad de crear este post para los que no hayáis tenido la oportunidad de leer el comentario, que a mi me parece muy interesante. Dicho esto, a continuación cito a David:

“Con respecto a la entrada, me vais a permitir que sea un tanto escéptico, me explico:

Flash Lite es una excelente plataforma, con capacidad demostrada sobradamente para generar interfaces de calidad (me estoy acordando del teléfono “Prada”), de echo, pisotea a nivel gráfico cualquier cosa vista en Java ME hasta hace unos años. Además, la fragmentación para un programador se reduce a 3 ó 4 grupos (1.0, 1.1, 2.0 y 2.1) lo que reduce enormemente el tiempo de desarrollo. Sin embargo como plataforma le veo algunas pegas importantes:

  • No es una plataforma abierta: Con la liberación de Java, Sun va a conseguir que cada distribución Linux, cada PDA, sistema operativo en general tengan una máquina virtual donde ejecutar aplicaciones. Integrada de serie si se desea y si no descargable. Yo tuve que pagar 1€ en mi 6630 por el reproductor de flash lite, y encima no puedo destriparlo: malo.
  • Otra desventaja de FL, es que no hay IDEs de CALIDAD que sean 100% gratuitos. Por el contrario en Java existen Netbeans y Eclipse. Vemos de nuevo la clásica filosofía de “Págame” frente a la de “Desarrolla lo que te de la gana y disfruta”
  • Acceso a los recursos del móvil: Vale, en la mayoría de las aplicaciones no es necesario acceder a la cámara del móvil, o al sistema de ficheros, pero es una limitación importante a la hora de hacer un desarrollo medianamente complejo.

Alternativas: Si bien empezaba el post con “… pisotea a nivel gráfico cualquier cosa vista en Java ME hasta hace unos años” lo cierto es que ahora se cuenta en Java ME con el api JSR 226 y JSR 287, gráficos vectoriales SIMILARES a flash lite, con los que podemos hacer exactamente lo mismo, y sin sacrificar el acceso a recursos de los que hablaba.

Es decir, que en Java ME podemos hacer exactamente lo mismo que en Flash lite, además de muchas otras cosas, sin pagar royalties de ningún tipo, con herramientas open source gratuítas y potentes, y sabiendo que vamos a tener un parque de teléfonos abrumadoramente más grande…

Inquietante ¿no?”

Nuevamente, gracias a David por su aportación a nuestro blog.

[Breve] Datos sobre Flash Lite


h1 1 de Junio de 2007 | Francisco Rueda

En 2006 se alcanzaron los 220 millones de dispositivos con Flash-Lite (incluyendo móviles, PDAs y otros productos electrónicos), lo que supone un aumento del 194% de crecimiento anual entre 2005 y 2006. En 2010 esperan alcanzar los 1000 millones. Existen 200 modelos de teléfonos móviles con Flash embebido, de 16 fabricantes diferentes (Fujitsu, Hitachi, Kyocera, LG, Mitsubishi, Motorola, NEC, Nokia, Panasonic, Samsung, Sanyo, Sendo, Sharp, Siemens, Sony Ericsson y Toshiba) los cuales pagan 0,20 $ de royalti por cada por equipo vendido con FL… no es mal negocio.

Vía: Celularis

El sol en tu movil


h1 12 de Octubre de 2006 | Jose Rodríguez

La obra Sunclock de Olle Essvik reproduce el comportamiento del sol en una bombilla, es decir, cuando amanece la bombilla empieza a lucir y va aumentando su luminosidad conforme avanza el día, para ir decreciendo a lo largo de la tarde y crear un ocaso artificial.
ocaso bomiblla
Una de las instalaciones más espectaculares de esta obra es la creada con 300 bombillas de 150W, para crear un Ocaso Tropical Perpetuo.

Ahora está disponible también una versión para telefónos móviles basada en Flash Lite 1.1, gracias a la que podremos imaginar cómo luce el sol, aunque estemos en un lúgubre vagón de metro.

ocaso movil

Vía: we make money not art

Nokia soporta Flash Lite en cerca de 20 terminales


h1 6 de Junio de 2006 | Francisco Rueda

Justo 15 meses después de que Nokia anunciara que licenciaría la tecnología Flash Lite, la compañía ya dispone de 16 terminales que incluirán Macromedia Flash Lite de Adobe como un componente por defecto y otros tres disposivitos que incluirán versiones de Flash Lite en algún idioma específico.

Entre estos terminales Nokia se encuentran los 12 de la Serie 60 3rd edition que la compañía ha anunciado, incluyendo los enterprise devices de la Serie E, los multimedia computers de la Serie N, el Nokia 3250 y el Nokia 5500 Sport, así como cuatro teléfonos de las serie 40: 6125, 6131, 6136 y 6233. Flash Lite 1.1 es la versión que actualmente se instala en los terminales de la serie 60 y de la serie 40, y la transición a la siguiente generación del player, Flash Lite 2, comenzará en la segunda mitad de este año 2006.

Vía: Forum Nokia

El prometedor futuro de Flash Lite


h1 20 de Abril de 2006 | Francisco Rueda

La tecnología Flash (actualmente propiedad de Adobe y hasta hace poco de Macromedia) es ampliamente conocida por todo el mundo en el entorno de Internet (actualmente alcanza el 98% de penetración en ordenadores con conexión a Internet), pero lo que no tanta gente sabe es que también existe una versión para dispositivos móviles que es conocida como Flash Lite.

Ejemplos Flash Lite
Ejemplos de apliacciones Flash Lite. Fuente: Adobe Flash

La versión Lite de la tecnología ha tenido una magnífica adopción en Japón y en otros mercados asiáticos donde actualmente se ofrecen más de 140 modelos diferentes de teléfonos móviles y se han vendido por encima de los 77 millones de terminales con soporte Flash Lite.

Lo cierto es que cualquiera que conozca Flash sabe que cuando fue diseñado su objetivo era permitir la creación de animaciones multimedia de gran riqueza visual basadas en gráficos vectoriales y por lo tanto, con poco peso o tamaño. Esta es una característica que encaja a la perfeccción con los contenidos que se pueden ofrecer en terminales móviles. Actualmente Flash ha incoporado una grandísima capacidad para la creación de interfaces interactivas y desde sus últimas versiones, gracias al lenguaje interno de programación que posee (Actionscript), ofrece la posibilidad de crear verdaderas aplicaciones interactivas y conectadas. Todo esto también está llegando a la versión para teléfonos móviles.

Las posibilidades de Flash en el entorno móvil son enormes, como se está comprobando en Japón y estoy convencido de que en Europa vamos a asistir a su despegue definitivo a corto o medio plazo. En este blog seguiremos muy de cerca los avances que se vayan produciendo en todo lo relacionado con Flah Lite y os informaremos puntualmente.